Evolutionssimulation
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Um Evolution zu simulieren und künstliche Intelligenz hervorzubringen bedarf es erst künstlichem Leben, welches eine längere Zeit in einer komplexen künstlichen Umgebung bzw. Evolutionssimulation interagiert, und durch Evolution eines lernenden Systems die Fähigkeiten von Lernen, Gedächtnis, Unterscheidung, Kreativität und Bewusstsein entwickelt. Eine der Methoden ist die Gesetze der Evolution zu finden, die dann universell für jegliche Organismen und Strukturen anwendbar sind.
Theorie der Evolution und der Intelligenz
- Aufbau auf Komplexen Möglichkeiten der Kombination von Bausteinen, die innerhalb von Naturgesetzen einen energetisch Effizienten Zustand anstreben.
- Möglichkeit die Anordnung von Bausteinen zu speichern und zu vervielfältigen
- Möglichkeit der Mutation oder zufälliger/beliebiger Veränderung dieses BausteinAnordnungsPlans (DNA)
- Die Änderung von Anordnung von Bausteinen bedarf Energie, die durch Umwandlung von externen Energiequellen oder Auflösung anderer Bausteinanordnungen möglichst effektiv gewonnen werden muss
- Eine Möglichkeit des Feedback des umgebenden Universums, wie Effektiv ein Organismus mit Energie umgeht.
- Die Parameter der Umgebungsvariablen des Evolutionssystems variieren, verschiedenst angepasste evolutionierte Arten dann in einer gemeinsamen Umgebung konkurrieren lassen.
- Immer wieder die Lebensbedingungen variieren und die Population reduzieren durch Einschränkung der Resourcen, um die besten auszuwählen
- verschiedenste variierende Energiequellen für den Stoffwechsel im System anbieten
- Molekularer Aufbau der Grundeinheiten des Lebens (Zellen) auf verschiedenartig kombinierbaren Grundatomen (H, O, C, N) die auf verschiedene Weise in Beziehung stehen und aufeinander Kräfte ausüben
- Auch die genaue Lebensumgebung und damit die physikalischen Grundgesetze und Beziehungen zwischen den Grundeinheiten müssen durch Mutation und Evolution gefunden werden. Wie z.B. beim Sonnensystem: Welche Anzahl von Planeten, Monden und Sternen, Umlaufbahnen, Stärke und Art der Energiequellen sind energetisch effektiv um langfristig Information zu bewahren und Intelligenz hervorzubringen?
- Mutationsrate und Kopierfehler treten variabel natürlich auf, wird auch durch radioaktive Strahlungen, in der Umgebung unterschiedlich stark ausgeprägt, verschiedenartig beinflusst
- Organismen müssen dazu angeregt werden in Gruppen zusammenzukommen und zu kooperieren ggf. sich zu spezialisieren und Synergien zu bilden.
- Unterschiedliche Organismen und deren Eigenschaften und Strategien, angepasst an unterschiedlichen Umgebungen, kombinieren und durch die verschiedenen Variationen einer Umgebungsvariable darin entstandenen nützlichen Strategien kombinieren, um eine Meta-Strategie höherer Ordung zu finden, die in allen Variaten der Umgebungsvariablen funktioniert, und eine Strategie ermöglichen, die neue nützliche Strategien auf die Umgebung zu reagieren entwickeln kann. Dies kann dann zur Evolution des Nevensystems führen, um auf die Umgebung dynamisch reagieren zu können.
- Simulation verschiedener Variationen von Umgebungsvariablen durch ein duales, bipolares Universum, dass auf kreis, sinus oder spiralförmig alle variationen jeder variable durchgeht und zyklisch wiederholt (wie sonnensystem: sonnenenergie oder nicht-energie auf einer kugelförmigen, rotierenden kugel, in einem rotierenden, elliptischen system, dass in einer spiralförmigen galaxis besteht)
- dazu weitere Möglichkeiten die Umgebungsvariablen zu beinflussen wie Mond, Sonnenwinde, weitere astrologische Einflüsse, dass auf die Haupt-Sinuskurve/Normaleverteilung weitere zyklische Muster draufgerechnet werden, sodass komplexe Sinuskombinationen enstehen, die die Parameter der Umgebungsvariablen bestimmen. Dann wird es in diesem System Harmonien geben und Resonanzeffekte können wirken, und diese Art der Schwingung verstärken, und die, die so schwingen bestärken.
- durch unterschiedliche Umgebungsbedingungen verschiedener Lebensräume werden Organismen dazu angeregt zu wandern, um z.B. saisonell bedingte Vorteile zu nutzen oder z.B. zur Fortpflanzung an bestimmte Orte zu wandern
- Energieströme wie z.b. der Wasser, Regen oder Luftströme die wandern und Energie zyklisch an bestimme Orte bringen
- Organismen können angeregt werden gesteigert neugierig zu sein und neue Gebiete zu erkunden
- randomisierung von zufälligen Änderungen der Ströme und Resourcenvorkommen
Artificial Life